Показаны сообщения с ярлыком Йору. Показать все сообщения

Отчёт №1.14



Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокрокодилы! Надеемся, что ваше лето и начало осени прошло замечательно. Просим прощения за такое долгое молчание: осень началась напряжённо. Но, тем не менее, у нас есть несколько важных и, главное, хороших новостей.

Во-первых, текст наконец-то закончен! Осталась только вычитка и редактура. В итоге мы изменили вторую ветку Лайта: теперь у читателя появится возможность заглянуть в самые глубины истории Альсгары. Сюжетные линии следующих эпизодов тоже были пересмотрены, и теперь глобальный сюжет полностью расписан и утвержден: сейчас он должен выглядеть намного интереснее и динамичнее.

Во-вторых, Sylenth дорисовала все спрайты! Теперь она приступит к своей части CG и соберёт в коде основу для игры. В этот раз, учтя ошибки прошлой демо-версии, не хочется оставлять сборку новеллы на последний момент.

В остальном работа идёт по-прежнему: фоны рисуются, музыка пишется. Спасибо Илье Мишину (Im ImIlIa), что решил примкнуть к нашей команде в качестве музыканта <3

На этом всё с нашим прогрессом, и в этот раз мы решили подробнее раскрыть тему эзотерики и её использования в быту.

Несмотря на то, что эзотериков не так уж и много, люди с давних времён не могут представить себе жизнь без магии. Повсеместно используются транспортные пентаграммы, что не только значительно ускоряет и облегчает доставку товаров («оформите заказ в нашем интернет-магазине и получите заказ в течение часа!») и грузов, но и позволяет путешествовать с наибольшим комфортом. Намного приятнее купить билет на портал и, пройдя таможенный контроль, за секунду оказаться в другой стране, чем тратить несколько часов на перелёт самолётом. Однако, порталы и транспортные пентаграммы не смогли полностью изжить более традиционные виды транспорта ввиду сложности возведения тех же порталов и их дороговизны. Не исключены и фобии людей перед магией и моментальным перемещением из одной точки в другую, а также редкие, но все-таки реальные несчастные случаи, когда человека разрывало во время телепортации.

Помимо этого в широкой продаже имеются различные зачарованные вещи, начиная зимними куртками не толще лёгкой ветровки, но не дающими замёрзнуть даже при −30°, и заканчивая всевозможными магическими бронежилетами (выдержат пулемётную очередь в упор). Магические защитные руны и пентаграммы активно применяются при изготовлении спецодежды для пожарных, спасателей, полярников и других представителей опасных профессий.

Магия не обошла стороной и архитектуру, значительно расширяя её возможности и позволяя проигнорировать некоторые законы физики. Давно мечтали о летающем доме? Ваше желание более чем осуществимо! И если сады Семирамиды создавали лишь иллюзию парения, то с помощью магии ваш сад может воспарить на самом деле. И цвести круглый год, несмотря на смену сезонов. В Ардее вы сможете увидеть не только подобную невесомую архитектуру, но и посетить, например, гигантский подводный аквапарк. Кто откажется прокатиться на магически управляемых потоках воды мимо коралловых рифов и живописного морского дна?

Спортивная сфера поделена на два больших сегмента: спорт для эзотериков и для не эзотериков. Так, гидрокинетику никогда не позволят стать пловцом и соревноваться с обычными людьми. Но гидрокинетик может принять участие в боях кинетиков, которые благодаря своей зрелищности снискали огромную популярность. Где ещё без вреда для собственного здоровья удастся понаблюдать за подобными баталиями людей со сверхспособностями? И ведь всё происходит в реальности, без участия 3D графики. Несмотря на зрелищность, в этом виде спорта присутствует огромный свод правил и множество нюансов касательно каждого вида кинеза. Для тех же, кому хочется посмотреть на бои без правил, открыты подпольные арены, бои на которых часто заканчиваются серьёзными травмами и даже смертью.

На любое действие найдётся противодействие, и на магический бронежилет отыщется зачарованное оружие, пробивающее его, а на магическое восстановление тяжёлых переломов — нанесение несовместимых с жизнью травм с помощью магии. С каждым десятилетием эзотериков становится всё меньше, и люди пытаются компенсировать развитием техники недостаток в уже привычной им магии.

На этом пока что всё. Оставайтесь с нами!


Отчёт №1.11


Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокрокодилы!
К сожалению, нам пришлось расстаться с переводчиком, поэтому мы все еще в активном поиске. Сам текст претерпел кое-какие изменения: мы решили немного расширить первый эпизод и добавить в него несколько сцен, но рассчитываем при этом уложиться в прежние сроки, так что ветки Йору и Ори еще нуждаются в дополнении.

Отчёт №1.6


       Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокрокодилы! Работа идёт полным ходом, в основном мы сейчас занимаемся графикой: спрайтами и фонами. Некоторые из них вы можете увидеть в конце отчёта, как и немного переделанный интерфейс (всё ещё не финальный вариант). Кроме этого у нас есть ещё одна важная новость — у нас пополнение в команде!

Отчёт №17

 

 Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокрокодилы! Мы всё ещё живы. Извините за столь долгое молчание, за прошедшие два месяца на создателей свалилось слишком много всего. Но теперь мы снова в строю!

Отчет №15


Здравствуйте, дорогие читатели и мимокрокодилы! Поздравляем вас с серединой лета, желаем приятного отдыха. И надеемся порадовать новостями.

Отчет №13


С Новым Годом, дорогие читатели и мимокрокодилы! Здоровья и счастья вам в Новом Году и пусть никто не останется обиженным ^^

Отчёт №8


Доброго времени суток, дорогие читатели и мимокрокодилы! Вы, наверное, думали, что мы пропали. Спешим вас заверить, что это не так. Просто июньский отчёт был немного отложен из-за разъездов обоих создателей. Извините за задержку.

Отчёт № 5


Доброго времени суток, дорогие читатели!

По окончании марта у нас, ваших непутёвых, но неутомимых разработчиков, имеются следующие новости. Как ни странно, хорошие.

С Рождеством!

Немного запоздало поздравляем наших читателей с Рождеством! :party:

Наше маленькое внеплановое обновление связано с тем, что художник по фонам наконец-то поборол свой творческий кризис, и расписывается-разрисовывается для дальнейшей работой над игрой.

В связи с этим, на этот раз подарочек от Ai-lo - небольшой рассказ и набросок-иллюстрация к нему. Посвящено это всё нашему любимому протагонисту Йору и его весьма необычным способностям. Управлять металлом - согласитесь, удобно, но в мире "Резонанса" ни одна способность не является даром, которым можно пользоваться без последствий. Может быть, это скорее проклятье?..

Название: За всё надо платить
Автор: Ai-lo
Бета: Sylenth
Персонажи: Йору, мельком Лайт
Жанр: ангст
Рейтинг: G
Размер: мини

Отчёт №1


Итак, первый пошёл!

Несмотря на то, что блог заведён совсем недавно, нами уже проделана существенная часть работы. Её, конечно, ещё очень много, но, как говорится, глаза боятся, а руки делают.
Сегодня мы немного расскажем о демо-версии, которую планируем выпустить в конце зимы.
Она представляет собой первую арку нулевой части и является своего рода прологом. Несмотря на это, на данный момент она содержит в себе почти десять различных концовок, а так же несколько бонусов.

Био персонажей

ЙОРУ

Полное имя: Йору Нелл
Возраст: 26
Дата рождения: 20.05
Социальный статус: оружейник, металлист, полуоборотень
Рост: 185
Символ: катана
Цвет: серо-голубой
Карта: «Отшельник»
Характер/Предпочтения: замкнутый и спокойный трудоголик каких поискать; работа является основной и неотъемлемой частью его жизни. О нём мало что можно сказать, хотя бы потому, что он сам не горит желанием о себе распространяться. «Слова лишнего не вытянешь» - это как раз про него. Не любит и не умеет общаться с людьми, да и не то чтобы ему было до этого дело. Впрочем, это не относится к близким людям: вот их он готов слушать часами и, пожалуй, может простить им практически всё.